Unity」カテゴリーアーカイブ

131218訓練

隕石拾いゲーム シーン(main.unity)の作成 床を作る ゲームの盤面作成 プレイヤーの作成 細長い棒(適当すぎる説明 プレイヤーを左右に動かす スクリプト書くです。Updateファンクションに [crayon-6… 続きを読む »

3Dキャラクターモデル「ユニティちゃん」発表

すでに昨日の発表になりますが ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが 開発者向けに無償利用可能な3Dキャラクター 『ユニティちゃん』 を来春から提供すると発表しました。 Unity4.3で2Dツールの提供 そして今回の2.… 続きを読む »

131216訓練

今日は講師が変わったので振り出し。 玉転がしの作成 まずは床作成。 Create > Cube Inspetorで ScaleをX:1 Y:0.5 Z:5に設定 横と後ろに新しいCubeで壁をつける。 さらに新しいCub… 続きを読む »

131213訓練

今日も引き続きUnity。 AssetStoreの使い方。 そんな大した話じゃないので割愛。 カメラに風景を付与する方法。 Skyboxesのインポート。 Assets > Import Package > Skybox… 続きを読む »

Unityの物理挙動の限界

コインプッシャー的な物を作っていて気づいた事。 どうにもオブジェクトが埋まる。。。 unityでの長さ1(以下・・・Unity Unit、1UU)は1mというマニュアルに書いてある事に沿って、モデリング&インポート。 実… 続きを読む »

UnityとBlenderの連携

・Blender なんといってもメリットは無料。 (UnityにネイティブサポートされているMaya、ゲーム業界でよく使われる3dsmax。両方50万を超えます。) 使いこなせればキャラクターだってなんだって作れます。 … 続きを読む »

経路探索

経路探索。 AIを生きている様に振舞わせるためには必須の機能。 unity側で、Navimashという機能がある。 利用できるのはPro版のみ・・・ だと思ってたら、利用出来る!利用できる! アセットストアで売ってるスプ… 続きを読む »

2D・・・・だと・・・・・

なんかUnityからメール来てたから開いてみたら・・・・・ Unity4.3は2Dゲーム制作にも対応するらしいぞ! 詳しくはこちら。 Unity,今秋リリースの「Unity 4.3」で2Dゲーム開発用の新ツール群とゲーム… 続きを読む »