131129訓練
久々の新章! コレクション!と言っても今回は1クラスのみ。 ArrayList(※1) Java.util(※2)パッケージで提供されているクラス。 インスタンスを入れる配列。 基本型を入れる為の配列ではない。 特徴 可… 続きを読む »
久々の新章! コレクション!と言っても今回は1クラスのみ。 ArrayList(※1) Java.util(※2)パッケージで提供されているクラス。 インスタンスを入れる配列。 基本型を入れる為の配列ではない。 特徴 可… 続きを読む »
・Blender なんといってもメリットは無料。 (UnityにネイティブサポートされているMaya、ゲーム業界でよく使われる3dsmax。両方50万を超えます。) 使いこなせればキャラクターだってなんだって作れます。 … 続きを読む »
最近訓練のことを書く余裕がないんだぜ! 訓練の問題に必死こいてて書きながらは難しいんだぜ・・・・ 訓練自体は復習の甲斐あってか順調と言えば順調だけどね・・・・ で今回は訓練どうこうは置いといて・・・・ 前に触れたテーマの… 続きを読む »
経路探索。 AIを生きている様に振舞わせるためには必須の機能。 unity側で、Navimashという機能がある。 利用できるのはPro版のみ・・・ だと思ってたら、利用出来る!利用できる! アセットストアで売ってるスプ… 続きを読む »
今日は抜歯後の患部が腫れ上がってて熱持っててまるでやる気がおきませぬ・・・・ 絶対値を返す
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int num = -10; int abs_num = Math.abs(num); |
詳しくは 絶対値を求める(abs) 文字列を数値で返す [cr… 続きを読む »
メソッド 情報を処理する方法を表す。
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public class Rectangle { int width; int height; // setSizeメソッド void setSize(int w,int h) { width = w; height = h; } // getSizeメソッド int getArea() { return width * height; } } |
setSizeメソッド 幅と高さを設定する getAreaメソッド 面積を計算する コンストラクタ インスタンスの生… 続きを読む »
昨日テーマ作成をやったのでちいと復習がてら。 テーマ作成に必要最低限のファイルは下記の通り。 index.php(メイン表示) style.css(ページレイアウト) ※加えて「screenshot.png」があると管理… 続きを読む »
フィールド 初期化 コンストラクタの中で設定しなくても、フィールド宣言の中で初期値を書いておけばよい。
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class Rectangle { int width = 10; } |
初期化されていないフィールドの初期値 boolea… 続きを読む »
引き続きWordPressのお勉強。 相変わらずドットインストールのお世話になる。 今日はテーマ作りをする。 抽出すべき項目がいくつか出てきたのでメモ。 テーマスタイルシート(style.css)には必ずテーマ詳細を記述… 続きを読む »
今までの訓練でつけてたメモ無編集で出してます。 読みづらいぞ!むしろ読むな!(ぇ 10/25 System.out.printf(“%s”, “おはよう”); ”%s”や”… 続きを読む »