雑記」カテゴリーアーカイブ

お久しぶりでございます

こんにちは、ごはんです。お疲れ様です。 最近遊びほうけててブログ更新を怠っておりました。 どうも筆不精でいけませんね。 最近僕がやっていることは、 UNITYで神になる本、ゴールからはじめるC# です。 まず一言、楽しい… 続きを読む »

今後の展望

タイトルは仰々しい感じになってますが、将来的な話についてはここで書いているので、 前回の記事に書いた通り、今年のサイトの方向性について話します。 基本的には ・「ごはん」のプログラミング学習 ・日常で発生する技術的な作業… 続きを読む »

「ごはん」について

前の記事で「ごはん」について書くと言ったのですが、 先に本人が書いてましたね。 もういいかなと若干思いつつ、軽く出会いの話とか話していこうと思います。 その上で、どうして今回の加入に繋がったのか、彼が分からないと言ってい… 続きを読む »

はじめまして。「ごはん」です。

はじめまして。ごはんといいます。 正直何を書いていいのか何も見当がついておりません。 とりあえず簡単に自己紹介をば、 名前はごはんです。由来は特にございません。ごはん(お米)が好きなだけです。 そして自由人です。僕の知り… 続きを読む »

仕切り直し

えーっと・・・・・ お久しぶりです。 前の記事見たら一年半以上前でしたね。 個人的な事書くの実に2年ぶりですね。 もう見てる人いないだろうなーと思いつつこのサイトを蘇らせることにしたハコです。 しばらく書かなかったせいで… 続きを読む »

近所にコワーキングスペースがオープンする模様

ハコ氏と私が家を構えているのは練馬でして。 普段の作業はデスクトップのある自宅がいいに決まっている。 しかし、たまに表に出て作業したくなるのだ。 特に企画考えていたりする時や、PCでの雑務をやりたい時などなど。 で、自分… 続きを読む »

小 木木 製 薬 デザインパターン学ぶその前に

C#を学んでいるうち、デザインパターンやらOOP(オブジェクト指向)に関して出会う。 ただC#やらデザインパターンって抽象的な話が多くて、なかなかピンと来ない。 車とか人間とかテレビとか言われても、何が役に立つのかわけわ… 続きを読む »

Unityで仕事し始めました。その2

お世辞でも経歴はいいとは言えないワテクシ。 本当に書きたくないのですが フリーターでした。 昨年は3Dのお仕事をしながら、フリーターをしていました。 「こんな奴でもゲーム業界で仕事してるんだ~、俺にも出来る」 と思ってい… 続きを読む »

ライセンスってややこしい。

最近、お仕事でオープンソースのライブラリ等使わせてもらって、 ライセンス回りが気になって調べたのでまとめる。 GPL系ライセンス 基本的にコピーレフト 最近はコピーレフトではないLGPLもある。 GPL感染やら汚染やらや… 続きを読む »

Unityで仕事はじめました。

冷やし中華はじめました。 嘘です。 Unityで仕事はじめました。 かくかくしかじか、3月よりお仕事を初めて、 スキルの低さに絶望したりなんだりしつつお仕事してます。 最近、記事にしてなさすぎて、よろしくない。 なにはと… 続きを読む »