【基本的な事】
まずUnity内での長さの単位はメートル。
Unity内で大きさ1のCubeは、1メートルの辺を持った立方体となる。
Min Penetration For Penaltyが0.01
つまり、0.01m(1cm)Rigdbody同士が噛み合う。
そして、このままコインプッシャーを作ると・・・
コインが他のオブジェクトに埋もれる!!!
0.0001(0.1mm)ぐらい接触するようにしてあげれば、軽く埋もれる程度。
実質、埋もれたようには見えない。これでうまくいく!
そんなわけで、小さなオブジェクトを扱う場合。
この値を下げて、接触の精度を上げましょう!
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