雑記」カテゴリーアーカイブ

ユニティちゃんリリース!

遂に4月7日19時よりリリースされたユニティちゃん! それに伴ってライセンス条項とガイドラインが公開されました。 キャラクター利用のガイドライン ユニティちゃんライセンス条項 UNITE行っておきながら「Unity-Ch… 続きを読む »

【Unity】ひとまず、Spring Jointいじってみた【物理演算】

正確な挙動を付けるのは、今の所やり方が分からない。 正しく言えば、Dumper値によってどれ位伸びるか変わる。 正確な挙動を付ける事が不可能。 試行錯誤した上で【それっぽい】までは十二分にいける。 Springを2.38… 続きを読む »

UnityとAndroidのケンカ

あ、見出し大げさな感じですけど別に大した話じゃないです。 寝る前に軽く一本記事を。 Unity使ってて、終了出来なかったり、別Project開こうとして固まったりすることがあってその解決方法を備忘録的なノリで記事にしよう… 続きを読む »

日本人だったの・・・・

ユニティちゃんの続報が掲載されています。 オープンソース系ヒロイン「ユニティちゃん」誕生の秘密 コミックマーケット85の物販も成果は上々といったところのようで、リリース前から期待の高さが伺えますね。 それよりも僕が気にな… 続きを読む »

2014年の抱負?

新年あけましておめでとうございます。 訓練は早くも今日から幕が開けるわけですけども、 その前に去年のコレの振り返りをしつつ、来年の抱負でもつづろうかなと思います。 やったこと WPの翻訳完了 Unityの本買って制作開始… 続きを読む »

3Dキャラクターモデル「ユニティちゃん」発表

すでに昨日の発表になりますが ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが 開発者向けに無償利用可能な3Dキャラクター 『ユニティちゃん』 を来春から提供すると発表しました。 Unity4.3で2Dツールの提供 そして今回の2.… 続きを読む »

もっとゆるい備忘録

っていうか年内にやっておきたいことをまとめておこうと思う。 やりたい サイトロゴとか Javaの訓練まとめ WPの翻訳完了(記事もまとめたい) Unityの本買って制作開始 (いい加減)Git覚えたい メールフォーム設置… 続きを読む »

ゆるい備忘録

ちょいちょいサイトのスタイルをいじるのでCSSで使う記述とかそういうの。 CSS3絡み。 ベンダープレフィックス CSS3で採用される予定の機能が各ブラウザで先行実装されている。 その実装を動作させるためのプロパティの値… 続きを読む »

2D・・・・だと・・・・・

なんかUnityからメール来てたから開いてみたら・・・・・ Unity4.3は2Dゲーム制作にも対応するらしいぞ! 詳しくはこちら。 Unity,今秋リリースの「Unity 4.3」で2Dゲーム開発用の新ツール群とゲーム… 続きを読む »